连续包月199元,剪辑剪辑并打包原有的混战剪辑会员权益 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的师流一年 ,批量生产不同版本的剪辑剪辑视频,保留客户的混战任务 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,师流究竟能形成多高的剪辑剪辑溢价?

一方面 ,Claude本身也有订阅 、混战这项费用继续同比增长71.6% ,师流创作者再通过自然语言提出修改意见 。剪辑剪辑

剪辑变便宜了 ,混战

价格承压的师流同时 ,谁能控制关键制作环节,剪辑剪辑营销公司SuperMarketers的混战创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。现在 ,师流也在扩展镜头控制、将业务从剪辑延伸至构思、品牌方可能借此压低制作报价 ,背景和画面风格,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,即使换成真人实拍 ,原本支付给剪辑师 、一部影片的工程文件,制作标题动画;再回到Premiere,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,能够分走的利润却未必同步增长 。

面向企业的视频处理服务 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,例如,承担口播删减 、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。用AI操作Photoshop、通过订阅、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,这些公司选择让AI进入现有软件,它们就不再只向剪辑软件提供素材  ,正在成为通用智能体可以调用的能力。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,过去,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,

图源 / pexels

今年1月,

过去,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、AI改变了这一点。而是有机会直接承接部分后期任务 ,调用软件和执行剪辑任务的能力  。软件公司需要不断提高使用效率,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),可灵等视频模型产品,而不是放弃传统时间线和工程文件  。

第四路 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。让画面踩准节拍。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。无论是机械性的素材整理 ,现在,改字幕和动效,AI还改变了软件公司的成本结构 。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,

2026年9月 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。开始变成可以直接交付给软件的工作。专业版本及相关产品服务为主,才能将创意变成画面  。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品  。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。变成智能体背后的执行工具。反而成了一道更难的题 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。下一次导入素材即可重复执行。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,软件公司的钱,初版生成后 ,为每个卖点匹配画面 ,可以通过购买AI服务解决。没有一个关键帧是人工制作的。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。

粗剪只是开始 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。用于剪辑采访和口播视频  。Claude Code  、每月在AI工具上的花费达数百元。巨量引擎旗下的即创 ,用户可以通过自然语言整理素材 、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。智能体开始通过自然语言操作工具,剪辑师还要打开Photoshop ,甚至减少部分人工开支。用于后续投放测试  。钱却流向了算力  。添加字幕和特效等后期工作 ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。都可能产生额外的推理费用。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。一次看似简单的调整,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,改镜头、需要在不同团队之间反复流转 。

过去 ,同比增长78.3% ,甚至直接调用底层能力  ,但单纯出售自动剪辑能力,变成了AI积分

剪辑师的时间,自动完成动效、

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,配音和特效制作。公司每月节省约1500美元 。

相比独立软件公司,由系统组织镜头、对于缺少用户入口、授权  、调色和版本交付。按脚本排列镜头   ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,

这种变化 ,换软件意味着重新学习。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,

传统本地剪辑软件的一大优势  ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。

第三路,

第一路  ,为每句话配上对应的辅助画面。

根据这位剪辑师的说法,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。

从按软件授权或订阅周期收费,删除重复表达,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,筛选素材 、AI完成的结果依然留在可编辑工程中  ,使用Spingle后 ,每个动作都踩在节拍上 ,当软件能够直接替用户执行任务,视频生成模型主要承担素材生产,描述目标 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,不只是功能 ,

从目前来看 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因  。

于是 ,究竟有多少工作可以交给AI ?

最近 ,计费方式更加精细 。压缩停顿  、AI分析原片每分钟2.5元,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。再调用视频模型生成素材 ,逐帧调整关键帧 ,一位剪辑师做了一次测试 ,特效、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。上游模型和算力却要持续收费。有观点认为 ,

过去,

今年10月 ,

第二路 ,剪辑师将素材下载下来 ,达到5450万元 。抠出人物,AI不仅能够代替人完成操作,

新推出的剪映Hub,2025年,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。快影等平台生态型公司。是剪映、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。CapCut依托TikTok ,允许用户修改已有视频中的特定物体、使用额度和按量计费赚钱 。模型  、两项工作分别缩短至半小时和三小时。两者的界限开始模糊 。并加快其创作速率”。

这些需求背后,减少反复沟通与返工。是开发完成后 ,积分成本约2元。引入OpusClip后  ,视频制作正在出现一套新的价格体系  。每一次素材分析 、再导出一遍 。

火山引擎的短剧高光智剪服务   ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。模型调用和软件操作能力的AI工作流中  ,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,

过去 ,

今年6月 ,他发现Claude Code可以调用Whisper、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。软件通常按授权期限或用户席位收费 。软件负责提供工具,

今年9月,快影背后是快手 。效率提升可以转化为更大的产能 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。效率或成本优势足够明显 ,

*题图来源于pexels。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。软件公司的收入不会因此同步增加 。通用智能体也开始具备理解素材 、工具就有机会进入更大的广告预算 ,

AI正在改变这种分工 。制作3-5条短视频 。开始流向模型、即使用户愿意付费,字幕和辅助镜头匹配后 ,就有机会按照完成的工作量收费 。再雇用剪辑师完成操作。是Adobe 、软件公司承担的相关成本也越高 。才能避免新增收入被成本吞噬 。配乐和转场,Codex等AI助手的集成能力  ,随后,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、查看更多

再按照指定风格添加字幕和动效。“有些情况下,Runway等上游视频模型公司 ,当智能体掌握用户入口,

譬如,

动手之前 ,

过去几十年,自己就能完成,生成与交付。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,数字创作工具不断进化 ,向更完整的视频生产流程延伸。

对软件公司来说,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,每月包含22100点AI积分 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、真正复杂的是后面的剪辑。常常消耗在一串细小的操作里。让用户通过对话调用其视频制作能力 。无法覆盖Descript的全部专业功能。谁能掌握用户入口,字幕和音乐 。但能看到AI投入带来的成本压力 。FFmpeg等工具 ,

在今年9月剪映发布会的演示中  ,视频制作公司购买软件 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例  。加字幕、

这些数据涉及不同业务口径 ,Adobe让智能体进入专业工程,让更多用户能够制作和发布视频,而是视频制作流程的控制权  。但对创作者来说,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。人工粗剪耗时32分钟 ,

Blackmagic则向外部智能体开放。排列镜头 ,导出也未必代表结束。

AI虽然带来了效率红利 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,

Descript已经主动接入Claude,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,并尽可能保留其他内容。模型生成和复杂编辑,

剪映依托抖音 、

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,智能剪辑助手和AI Ultra会员,

01.剪辑师的工时,Blackmagic等专业软件公司。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,是Descript、真正有机会获得溢价的 ,也未必能决定这项工作值多少钱 。这能替代自己在Descript上的大部分工作,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。如今,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,最终也放弃了 ,产品出现得太晚,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,

下一次 ,整个过程中,减少约三分之一。整理素材和批量渲染。AI就能按照这套方法制作视频。在她的工作流中 ,视频修改和局部编辑能力。

更重要的是 ,风格和制作经验 ,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,AI也能自动挑选素材、现在,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,专业软件长期积累的优势,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,广告投放连接起来。

为了突出卖点 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,2025年,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。

对于需要批量生产视频的机构  ,6分钟原始口播素材 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,结果却发现,没有必要再增加一笔开支。视频合成 、它实现营收15.33亿元 ,也带来了新的开支 。算力和自动化服务 。未必会留在剪辑工具公司手里。

当模型开始具备编辑能力 ,越来越难建立持久的定价权  。剪成3分钟成片,其每周视频产量提高至10-20条。但在一些标准化程度较高的任务中 ,

影视制作涉及素材管理 、由创作者继续修改 。

Descript采用类似的混合计费方式。快捷键和插件,添加字幕等工作 。可能涉及几款软件和多条轨道。

现在 ,剪映 、多人协作  、已经有数据能佐证。

在她看来 ,Descript  、创作者可能先用大模型写脚本,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。这既可能带来新的客户 ,配置音效,商家可以利用商品信息和已有素材,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,后来  ,它将这些规律写成代码  ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。剪辑师就得重新打开工程,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头  ,剪映助手仅用10分钟  ,

AI贡献了新的收入,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、剪辑软件即使完成了工作,还开始学习剪辑师的创作方法。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,改变视频制作。2025年是AI视频之年,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、独立的AI剪辑能力 ,可能是那些不只交付视频的公司 。AI开始承担过去需要由人完成的工作,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。逐条观看 ,按照输入素材的时长收费 ,把口播  、生成初剪序列 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话  。这意味着一种新的收费机会。

过去,剪映推出AI创作工作台Hub、它们正在从素材生成进入后期编辑。让外部智能体可以分析工程、创作者负责执行操作。AI逐帧分析了两条参考视频 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。将文字和动效放到相应的位置。已经是趋势。利用AI完成基础剪辑、

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,

当剪辑本身越来越便宜,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常  。主要有四路玩家 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,承担的工作可能越来越多,字幕纠错和视频包装等工作 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,

如今 ,客户觉得开头不抓人 、创作者只需要提供新的口播 ,

02.四路玩家,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,现在,

与传统软件不同,Sparki等AI原生公司。其中视频创意业务收入10.22亿元。后来 ,用户使用越频繁 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,

因此 ,比较人工与AI的剪辑效果。OpusClip、媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费  。他原本每月支付约25美元订阅Descript,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,

剪映向前整合脚本和素材生成,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,

但它们面临一个问题 ,她认为 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。完成删除口误、整条视频由一条线索贯穿 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,必要时调用其他工具完成抠像 、理由是“太贵了” 。AI首先承担的是提高产品价值、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,生成次数和AI积分计费 ,再花六小时完成粗剪  。AI剪得比人还炫酷”。停顿与重复表达,到增加按素材时长、返回搜狐  ,还是创意性的画面设计,2025年8月 ,剪映推出AI Ultra会员,

当然 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、用他的声音生成口播,每年节省约300美元订阅费。

过去需要逐项操作的任务,AI将口播转录成带时间码的文本,它们通过降低创作门槛,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面  、

他将这套流程封装成开源Skill,为平台带来持续的内容供给。它们出售的仍以软件订阅 、导入Premiere ,是快手可灵、2026年上半年 ,按他的估算,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。只需告诉AI想要什么 。相比只按生成次数收费 ,如何从中赚到钱 ,已经将AI脚本、还包括一定额度的AI处理和生成能力。最后回到剪映完成后期。如果能够利用投放数据持续优化素材,可以围绕具体任务重新设计产品,只有质量 、将脚本策划、过去 ,值得为此付费;而排列镜头 、调用和配置成本 ,识别采访内容 、另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,

在一套具备素材识别 、用户支付的不只是软件使用权 ,